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Según los informes, la necesidad de la franquicia de juegos de velocidad está en el vacío temporal

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Según los informes, la necesidad de la franquicia de juegos de velocidad está en el vacío temporal

Informando desde Engadget el lunes, esta noticia salió después de que el fotógrafo Matthew Everingham, que a menudo contribuyó al sitio automotriz de Speedhunters, subió una declaración en las redes sociales que EA había “ahorrado necesidad de velocidad” y “estacionó” en secreto la serie.

También se dice que el sitio de Speedhunters, que está financiado por EA y se actualizó por última vez en abril de 2024, detiene sus operaciones por ahora.

Aunque EA no ha dado una declaración oficial sobre el destino de la necesidad de franquicia de velocidad, una serie de decisiones internas muestran un futuro incierto para esta serie.

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A principios de julio de 2025, EA anunció que el servidor en línea para la necesidad de rivales de velocidad se cerrará el 7 de octubre de 2025.

Anteriormente, el principal desarrollador de Need for Speed, Criterion Games, había trasladado a la mayoría de sus empleados a concentrarse en desarrollar franquicias de Battlefield, dejando solo un pequeño equipo central para seguir manejando esta serie de juegos de carreras para 2023.

Sin embargo, el jefe del equipo de desarrollo de Battlefield, Vince Zampella, había dicho que el resto del equipo de necesidad de velocidad se uniría al equipo de Battlefield, lo que fortaleció la indicación de que el desarrollo de la necesidad de velocidad estaba realmente suspendido.

La franquicia Need for Speed se lanzó por primera vez en 1994 a través de las consolas PlayStation y Sega Saturn. Desde entonces, EA ha lanzado más de 20 títulos en esta serie, con el último lanzamiento “Need for Speed Unbound” en diciembre de 2022. El juego actualmente tiene una calificación “mixta” en Steam basada en más de 40,000 revisiones de usuarios.

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Traductor: Farhan Arda Nugraha
Editor: Mahmudah
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